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rootear huawei u 8650

Sáb Jun 15, 2013 11:00 pm por lrc1

Hola a todos. Tengo un 8650 al que le compre una sd de 8 gb, porque ni actualizaciones me dejaba cargar( memoria llena) le particione la sd en dos partes, como leí en un foro. siguiendo este foro he intentado rootearlo pero soy incapaz. De todo esto no tengo mucha idea( o nada). Si alguien con mucha paciencia me puede ayudar sería estupendo. gracias por vuestra atención y paciencia.
Ya veo que …

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Comentarios: 1

No funciona el auricular

Vie Nov 08, 2013 11:06 am por samurai77

Pues resulta que cuando me llaman y descuelgo no oigo nada, y me veo obligado a activar el altavoz de manos libres, o bien, si quiero mantener una conversación sin que se entere todo el mundo, conectar los auriculares y hablar con ellos puestos.
Alguien sabe como resolver este problemilla? Será de software o se habrá jodido el altavoz?

saludos y gracias por anticipado

Comentarios: 2

huawey y320

Sáb Mayo 09, 2015 7:05 am por huawei y 320

Buenas tardes tengo un hawey y320 el cual hace un tiempo lo conecte a la pc y desde entonces ya no funciona igual la entrada de audifonos no quiere servir y np porque este dañado sino q parece q tuviera un corto y ademas desde ese dia no carga apagado no sale la pila llenando sino q sale el ligo de huawey intermitente y no quiere coger como almacenamiento usb cuando lo conecto a alguna pc Solo …

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HUAWEI y300 No reconoce SD

Jue Ene 29, 2015 3:02 am por LautaroLuna




Hola a todos, tengo un Huawei Y300 pero no me reconoce la memoria SD. Lo unico que me aperece es 'Instalando SD' pero nunca la instala... ya probe con varias memorias SD y ninguna las reconoce, todas las memorias funcionan.

¿Alguien sabe como solucionar este problema? estoy desesperado.... Sad Muchas gracias!!

Comentarios: 0

Huawei G700-u00

Mar Jul 22, 2014 8:59 am por Pedro Blanco

Buenas tardes soy nuevo en este link pero quiciera que alguien me ayudara, tengo un huawei g700-u00 me vino con el idioma chino e ingles como hago para cambiarlo a español.

Comentarios: 0

Huawei Y300 no funciona tactil fue mojado

Mar Mayo 27, 2014 11:29 am por Henavia

Buen dia, por favor me ayudan para encontrar la solución, tengo un huawei y300 que fué mojado, después de darle una pasada con alcohol, da imagen el equipo pero el táctil no funciona, ya se cambió e igual no funciona, alguien sabe del plano de este celular o si hay algún chip o controlador que se pueda validar?
Gracias

Comentarios: 0

huawei m 860 bloqueado,no pude reiniciarlo,trate con factory reset pero nada

Miér Sep 25, 2013 6:50 am por guillermo crusharo

por favor me podrian ayudar a desbloquear mi huawei m 860,no pude reiniciarlo ,le di al factory reset pero nada

Comentarios: 0

pantalla tactil no funciona

Vie Ago 30, 2013 11:08 am por draghonm

Hola me gustaría saber si alguien sabe como calibrar la pantalla del huawei u8650 si hay algún método.
ya e actualizado la rom oficial y e probado varias cocinadas pero sigue igual ,
hay parte de la pantalla que no responde.
si alguien tiene alguna idea me podría ayudar . saludos.

Comentarios: 0

Garantia de reperación

Jue Sep 27, 2012 8:08 pm por sanchez40000

hace dos meses que mi terminal ha dejado de funcionar correctamente, pues repentinamente la bateria solo me duraba algunas horas, cuando lo normal es que me durase varios dias (entre 4 y 6 dias), despues de enviarlo tres (03) veces al servicio tecnico de s.s. de los reyes (madrid) mientras que en las dos (02) primeras veces me respondian que todo estaba perfectamente y que el terminal y la …

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Como obtener las aplicaciones propietarias de android

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Como obtener las aplicaciones propietarias de android

Mensaje por Alex 19 16v el Sáb Oct 15, 2011 5:18 am

Cómo obtener las aplicaciones propietarias de Google
Contenido
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1 Introducción
2 ¿Qué necesito?
3 Procedimiento
3.1 Paso 1: Creando la carpeta contenedora
3.2 Paso 2: Creando el script de extracción
3.3 Paso 3: Modificando los scripts de compilación
3.4 Paso 4: Archivos de audio
4 Siguientes artículos
5 Aportaciones

Introducción

Este tutorial forma parte de una serie de artículos destinados a facilitar el acercamiento al mundo de Cocina para Android. En este artículo nos centraremos en la manera de conseguir esas aplicaciones que no se nos ofrecen en el código abierto de Android, nos referimos a aplicaciones como GMail, Market, YouTube, etc. Si queremos una ROM "pelada", no tenemos más que saltarnos este artículo y pasar al siguiente.
¿Qué necesito?

Pues necesitamos haber seguido los anteriores dos tutoriales: Cómo preparar el entorno de trabajo para cocinar para Android y Cómo obtener el código fuente de Android. De este modo, nos harán falta los requisitos marcados en los mismos.
Procedimiento

El proceso que seguiremos será parecido a cómo hemos conseguido los archivos propietarios del código, es decir, usaremos el teléfono y extraeremos las aplicaciones mediante adb.

Además de las aplicaciones, vamos a tener que coger también unos archivos extra que contienen los permisos necesarios para su ejecución.
Paso 1: Creando la carpeta contenedora

Lo primero es crear una carpeta donde almacenar estos archivos, la crearemos en ~/mydroid/vendor/:

mkdir ~/mydroid/vendor/google
cd mydroid/vendor/google

Paso 2: Creando el script de extracción

Dentro de esta carpeta creamos el archivo extract-apps.sh, mediante

gedit extract-apps.sh

Una vez abierto, añadimos las siguientes líneas:

#!/bin/sh
mkdir -p app
adb pull /system/app/GoogleCheckin.apk app/GoogleCheckin.apk
adb pull /system/app/GoogleBackupTransport.apk app/GoogleBackupTransport.apk
adb pull /system/app/Gmail.apk app/Gmail.apk
adb pull /system/app/GmailProvider.apk app/GmailProvider.apk
adb pull /system/app/GoogleApps.apk app/GoogleApps.apk
adb pull /system/app/GoogleContactsProvider.apk app/GoogleContactsProvider.apk
adb pull /system/app/GooglePartnerSetup.apk app/GooglePartnerSetup.apk
adb pull /system/app/GoogleSettingsProvider.apk app/GoogleSettingsProvider.apk
adb pull /system/app/GoogleSubscribedFeedsProvider.apk app/GoogleSubscribedFeedsProvider.apk
adb pull /system/app/gtalkservice.apk app/gtalkservice.apk
adb pull /system/app/MarketUpdater.apk app/MarketUpdater.apk
adb pull /system/app/MediaUploader.apk app/MediaUploader.apk
adb pull /system/app/NetworkLocation.apk app/NetworkLocation.apk
adb pull /system/app/SetupWizard.apk app/SetupWizard.apk
adb pull /system/app/Street.apk app/Street.apk
adb pull /system/app/Talk.apk app/Talk.apk
adb shell cp /system/app/Vending.apk /sdcard/Vending.apk
adb pull /sdcard/Vending.apk app/Vending.apk
adb shell rm /sdcard/Vending.apk
adb pull /system/app/VoiceSearch.apk app/VoiceSearch.apk
adb shell cp /system/app/YouTube.apk /sdcard/YouTube.apk
adb pull /sdcard/YouTube.apk app/YouTube.apk
adb shell rm /sdcard/YouTube.apk
mkdir -p etc/permissions
adb pull /system/etc/permissions/com.google.android.gtalkservice.xml etc/permissions/com.google.android.gtalkservice.xml
adb pull /system/etc/permissions/com.google.android.maps.xml etc/permissions/com.google.android.maps.xml
mkdir -p framework
adb pull /system/framework/com.google.android.gtalkservice.jar framework/com.google.android.gtalkservice.jar
adb pull /system/framework/com.google.android.maps.jar framework/com.google.android.maps.jar

Guardamos y cerramos, de modo que ahora nos queda ejecutar este código. Lo haremos desde la carpeta ~/mydroid/vendor/google, que es donde nos encontramos actualmente, para realizar-lo necesitamos tener el teléfono conectado mediante el cable USB:

chmod 755 extract-apps.sh
./extract-apps.sh

Paso 3: Modificando los scripts de compilación

Como queremos que estas aplicaciones y archivos se añadan a la ROM una vez compilada, hemos de decirle que al compilador de algún modo donde se encuentran. Esto se realiza editando el archivo device_dream.mk, que se encuentra dentro de la carpeta ~/vendor/htc/dream-open.

gedit ~/mydroid/vendor/htc/dream-open/device_dream.mk

Aquí el archivo quedaría del siguiente modo:

#
# Copyright (C) 2009 The Android Open-Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
# To be included directly by a device_dream_*.mk makefile;
# do not use inherit-product on this file.


DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS := vendor/htc/dream-open/overlay vendor/htc/common-open/overlay


PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
ro.config.notification_sound=F1_New_SMS.ogg \
ro.com.google.locationfeatures=1


PRODUCT_PACKAGES += \
framework-res \
Browser \
Contacts \
Launcher \
Launcher2 \
HTMLViewer \
Phone \
DownloadProvider \
GoogleSearch \
MediaProvider \
SettingsProvider \
TelephonyProvider \
UserDictionaryProvider \
PackageInstaller \
Bugreport \
AlarmClock \
AlarmProvider \
Calendar \
Camera \
DrmProvider \
LatinIME \
Mms \
Music \
Settings \
Sync \
Updater \
CalendarProvider \
SyncProvider \
Calculator \
Email \
ImProvider \
VoiceDialer


PRODUCT_COPY_FILES := \
vendor/google/app/GoogleCheckin.apk:system/app/GoogleCheckin.apk \
vendor/google/app/GoogleBackupTransport.apk:system/app/GoogleBackupTransport.apk \
vendor/google/app/Gmail.apk:system/app/Gmail.apk \
vendor/google/app/GmailProvider.apk:system/app/GmailProvider.apk \
vendor/google/app/GoogleApps.apk:system/app/GoogleApps.apk \
vendor/google/app/GoogleContactsProvider.apk:system/app/GoogleContactsProvider.apk \
vendor/google/app/GooglePartnerSetup.apk:system/app/GooglePartnerSetup.apk \
vendor/google/app/GoogleSettingsProvider.apk:system/app/GoogleSettingsProvider.apk \
vendor/google/app/GoogleSubscribedFeedsProvider.apk:system/app/GoogleSubscribedFeedsProvider.apk \
vendor/google/app/gtalkservice.apk:system/app/gtalkservice.apk \
vendor/google/app/MarketUpdater.apk:system/app/MarketUpdater.apk \
vendor/google/app/MediaUploader.apk:system/app/MediaUploader.apk \
vendor/google/app/NetworkLocation.apk:system/app/NetworkLocation.apk \
vendor/google/app/SetupWizard.apk:system/app/SetupWizard.apk \
vendor/google/app/Street.apk:system/app/Street.apk \
vendor/google/app/Talk.apk:system/app/Talk.apk \
vendor/google/app/Vending.apk:system/app/Vending.apk \
vendor/google/app/VoiceSearch.apk:system/app/VoiceSearch.apk \
vendor/google/app/YouTube.apk:system/app/YouTube.apk \
vendor/google/etc/permissions/com.google.android.gtalkservice.xml:system/etc/permissions/com.google.android.gtalkservice.xml \
vendor/google/etc/permissions/com.google.android.maps.xml:system/etc/permissions/com.google.android.maps.xml \
vendor/google/framework/com.google.android.gtalkservice.jar:system/framework/com.google.android.gtalkservice.jar \
vendor/google/framework/com.google.android.maps.jar:system/framework/com.google.android.maps.jar

La línea:

PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
ro.com.google.locationfeatures=1

Se introduce para que la aplicación NetworkLocation funcione correctamente.
Paso 4: Archivos de audio

Existen en el código de Android una serie de archivos que nos permiten poner en nuestra ROM un paquete de sonidos por defecto. Es necesario resaltar que cuanto más metamos a nuestra ROM, más pesará y en algunos casos puede darnos problemas. En cualquier caso esos archivos se encuentran en ~/mydroid/frameworks/base/data/sounds. Ahí tenemos varias configuraciones, lo único que tenemos que hacer es coger cualquiera de los archivos make y renombrar-lo por Android.mk, por ejemplo:

mv ~/mydroid/frameworks/base/data/sounds/OriginalAudio.mk ~/mydroid/frameworks/base/data/sounds/Android.mk

Ya tenemos todo listo para comenzar la compilación

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Próximo: intentar pasar algún juego hd a resolución hvga y intentar aprender un poco mas sobre modificación de roms

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